Gamebryo
09.01.2010

Die Aufgabe: programmiere ein Spiel mit Gamebryo Lightspeed. Gar nicht so einfach, wenn man die Engine noch nicht kennt...
Aber ich denke für den Anfang macht der erste Screen meines Terrains schon einen guten Eindruck. Jetzt noch schnell ein Gamemodell erstellen, am besten mit Maya, denn da hab ich einen Exporter für die Engine.
Die nächsten Schritte sind da schon etwas schwieriger. Obwohl die Engine gescripptet werden kann und so sehr schnell sehr ansprechende Ergebnisse rauskommen, so stellt mich das Laden des erzeugten Terrains vor große Hindernisse. Hoffentlich bekomme ich das in den nächsten Tagen zu laufen...


