4 Gewinnt

17.11.2009

4 Gewinnt-Bild

Mein 4 Gewinnt Programm für Künstliche Intelligenz. Es wird ein Spielbaum erstellt und mit dem Minimax-Algorithmus der nächste Zug bestimmt.

Man kann zusätzlich auch noch die Baumtiefe und den Startspieler in der *.ini Datei angeben. Je nach Baumtiefe rechnet das Programm einige Zeit. Bis zu einer Tiefe von 7 geht das noch ohne merkliche Verzögerung. Bei einer Tiefe von 8 dauert der Zug einige Sekunden und insgesamt 1.5 GB RAM Speicher.

4 Gewinnt hier downloaden